彭解華 孫麗萍
“小學化”傾向讓幼兒教師談虎色變,甚至畏懼提及“學習”“技能訓練”等相關的敏感性詞匯。然而《指南》中也一再強調:“幼兒在活動過程中表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好行為傾向是終身學習與發(fā)展所必需的寶貴品質。要充分尊重和保護幼兒的好奇心和學習興趣,幫助幼兒逐步養(yǎng)成積極主動、認真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創(chuàng)造等良好學習品質。”
由于現(xiàn)在的區(qū)域活動強調生態(tài)化,具有開放性、對話性等特點,幼兒游戲活動過程中,會出現(xiàn)很多無目的自由快速流動、超“熱門”區(qū)域、“冷門”區(qū)域等現(xiàn)象。我們也發(fā)現(xiàn),如果教師沒有任何觀察和介入,任由孩子自由游戲,部分幼兒的游戲會很長時間處于一種低水平簡單重復操作的循環(huán)中;同時,許多孩子表現(xiàn)出逃避困難、缺乏探究欲望以及心浮氣躁的不良學習品質特征。因此,我們從實際出發(fā),積極提供物質、技術、經驗支持,幫助孩子在游戲中逐漸養(yǎng)成良好的學習品質。
自主準備與計劃促進幼兒學習習慣的養(yǎng)成
支架式的經驗和工具支撐幼兒運用科學方法。
首先,給予幼兒充分適宜的個體經驗支持。尤其是小班幼兒認知對行動有直接依賴性,他們的認識活動非常具體,只能理解具體的事情,不會做復雜的分析綜合,只能根據(jù)自己的生活經驗做直接的推理。而游戲也來源于生活,幼兒只有具有豐富的知識經驗,才能更好地參與游戲。例如:小班的幼兒年齡較小,知識經驗不足,非常畏懼操作性強的區(qū)域,常常是繞道而走,因此教師應幫助幼兒豐富經驗。這經驗應該包括常見工具的使用、操作方式的多樣性(包括:撕、卷、揉、搓、壓、貼、粘、夾等)、制作對象的鮮明特征等。中大班幼兒能力逐漸增強,可以增加一些工具使用方面的經驗積累,例如:剪、擰等;同時,還要注重對幼兒經驗面的延伸與拓展,空間、速度、沉浮等科普知識的普及。
其次,給予幼兒充分適宜的材料支持。為什么有些區(qū)域老被“爭搶”,另外一些區(qū)域卻總是很“冷清”?這與投放的材料是否滿足孩子“可操作”“可互動”“有樂趣”的需求有密切關系,因此材料的投放要符合:第一,安全、可操作;第二,材料種類適宜、有層次、數(shù)量充足;第三,材料特征差異明顯、易感知;第四,材料的環(huán)保性和多次利用性。
再其次,充分適宜的工具支持。這里的工具既應該有操作工具,也應該有學習參考工具,例如:靜態(tài)圖片類工具書、動畫電腦多媒體等,讓孩子能夠動手有支持,動腦也有支持。
好的學習習慣養(yǎng)成從制訂個體游戲計劃開始。
幫助孩子養(yǎng)成好的學習品質第一步就是養(yǎng)成良好的制訂計劃的習慣。許多孩子選擇游戲不是遵從自己的內心,而是別人玩什么,我就玩什么,自己接觸后又發(fā)現(xiàn)沒興趣,于是不停地去交換游戲項目,始終確定不了自己的目的。
事實上,幼兒區(qū)域游戲是應該有目標的,但它具有隱形、長存、特別化的特點,因此目標在探索的過程中要容許實際結果和目標之間存在差異。教師要引導孩子制訂個人游戲計劃,并根據(jù)計劃去執(zhí)行自己的游戲。計劃可以是延續(xù)性的,也可以是生成性的,但是要讓孩子根據(jù)自己“最想干的事”去制訂。我們可以從以下幾步指導幼兒:
第一,幫助幼兒明確各區(qū)角的名稱、內容、材料擺放的位置、區(qū)域規(guī)則;第二,引導幼兒在游戲前問問自己“我今天最想干什么”(生成性的),“我昨天還有什么沒完成”(延續(xù)性),制訂出兩個區(qū)域方案以供備選。尤其延續(xù)性計劃的制訂更能幫助孩子養(yǎng)成學習意志品質;第三,隨身攜帶記錄本和筆,將一日活動用自己喜歡的方式記錄下來。記錄本對幼兒游戲的意義非常大:日記的最初模型,幫助孩子養(yǎng)成記錄的好習慣;能幫孩子將思路和構想從腦海中的“想”轉變成畫面,這是思維到實踐的飛躍;能幫孩子養(yǎng)成科學嚴謹?shù)淖鍪聭B(tài)度,成為一個有邏輯的人,同時記錄下來的東西也便于自己查閱和與同伴交流互動。
自主制訂區(qū)域游戲學習規(guī)則
個體幼兒有了計劃,但在班級區(qū)域學習間還是會出現(xiàn)很多意想不到的情況,例如:許多人同時擠進一個區(qū)域如何抉擇?如果采用簡單的方式如“剪刀、石頭、布”游戲、或者“謙讓、禮讓”的道德鼓勵,實際上效果不盡如人意,有些孩子的“讓”是被迫的,甚至有點“道德綁架”的感覺。
如何給孩子們一個相對民主、自主的方式呢?讓他們心甘情愿又長期遵守呢?于是孩子們充分發(fā)揮學習創(chuàng)造性,“延續(xù)式”加“排位輪動式”的班級調控方案就這樣產生了。
首先,明確每個區(qū)域可容納的人數(shù),孩子們自己制訂區(qū)域明示牌,張貼在該區(qū)域醒目的位置,以供對比;接著,“延續(xù)式”選擇,即個別上次區(qū)域計劃中未完成的作品還需要繼續(xù)挑戰(zhàn)完成的先行進區(qū)域;之后,“排位輪動式”選擇,例如:本班40名幼兒在集體活動時分成5排,每排8人,第一天從第一排開始自主選擇區(qū)域,第一排完成后,接著第二排、第三排直至第五排結束;第二天便從第二排開始,接著第三排、第四排直至第一排結束……依次循環(huán),如此一來,每個孩子都有優(yōu)先選擇的權利,同時如果面對某區(qū)域“人數(shù)已滿”時,可以啟用自己的備選區(qū)域計劃。
鼓勵幼兒克服困難的“三求助”方案
幼兒園老師常常會說:“寶貝們,遇到困難要找老師幫忙。”孩子在成人的這種教育思維影響下會越發(fā)地依賴他人。我們給孩子的指導意見是“三求助”:最牛的是求助自己,相信自己,充分調動孩子的學習自信,指導孩子通過自己的眼、腦、手去查閱書籍、大膽聯(lián)想、大膽嘗試去發(fā)現(xiàn)解決問題;第二是求助同伴,鼓勵孩子遇到自己解決不了的問題,先找身邊的朋友,和同齡人一起去解決問題,發(fā)揮同伴的影響力,也學會合作學習;最后才是求助老師。“三求助”幫助幼兒漸漸在游戲中學會采用目的學習、獨立自主探索的問題學習、合作學習等學習方法,也端正了學習態(tài)度,知道了擔當,敢于獨立面對游戲中的困難。
“未完工”標示牌跨越隔閡保證游戲連續(xù)性。
通常每次活動結束后,孩子們都會及時整理區(qū)域,養(yǎng)成良好的整理習慣??膳c此同時,有些孩子也有可能沒有玩得盡興,看著自己未完成的作品就被推翻,很多寶寶顯得特別沮喪。我們的區(qū)域游戲過程中,如果孩子想保留自己的作品可以設計一個“未完工”標示牌,可以是圖畫,也可以是標志“×”等。有了這個標志牌,孩子們再也不用擔心自己未完成的作品被破壞,下次可以接著進行,保證了孩子區(qū)域游戲時空上的連續(xù)性。更重要的是,孩子們通過這樣的方式,學習責任意識更強了,知道要善始善終完成任務,在不斷的堅持中,學習能力和技能也進一步提升了。
合理區(qū)分積極性串區(qū)域與消極性串區(qū)域。
我們要鼓勵幼兒為了區(qū)域游戲更加豐富順利地開展而進行的富有目的性和創(chuàng)造性的積極互動,例如:美術角的小朋友制作的成品可以放置到超市去買賣,也可以提供給表演角的小朋友做表演道具;科學區(qū)的小朋友也可以隨時到資源箱、建構區(qū)去尋找自己需要的實驗材料;小朋友在遇到困難時也可以去邀請自己信任的朋友來協(xié)助自己等等。對于孩子出于游戲需要而進行的走動與交流,老師要給予充分的自主和自由。與此同時,教師也要學會觀察,是否出現(xiàn)無目的的秩序混亂,幼兒有哪些無序狀態(tài),分析原因是與客觀游戲條件有關,還是與主觀幼兒意志品質、學習興趣、態(tài)度、方式或者能力有關,幫助幼兒獲得有效支持以改變無序無目的的區(qū)域游戲狀態(tài),進而養(yǎng)成良好的學習品質。例如:某幼兒總喜歡不停更換區(qū)域,而每個區(qū)域都無法持續(xù)超過5分鐘……發(fā)現(xiàn)這個特點后,結合該幼兒日常行為特征及家長反饋的消息,家園配合找到了一個非常密切的結合點——幫助該幼兒學會專注地進行活動。
正像《指南》所說“忽視幼兒學習品質培養(yǎng),單純追求知識技能學習的做法是短視而有害的”。因此,一線教師要正視幼兒游戲中存在的問題,積極尋求改進策略,幫助孩子建立終身學習與發(fā)展都非常需要的積極態(tài)度和行為傾向。
(供稿:張潔瓊 校對:張潔瓊)