午夜aaa,麻豆╳╳╳乱女另类,好吊色欧美一区二区三区四区,日韩毛片你懂的


教研園地

5種讓孩子認識方位的游戲

  游戲是幼兒最喜歡的活動,在這段特殊的日子里,游戲陪伴了幼兒的童年,溫暖了親子時光。演變捉迷藏游戲,在集趣味與挑戰(zhàn)為一體的方位游戲中發(fā)展幼兒的空間方位感,親子積極互動,實現(xiàn)高質(zhì)量陪伴。

  游戲名稱:有趣的方位游戲

  游戲目標:

  1.在親子游戲中,提升空間方位認知感。

  2.體驗親子共同游戲快樂的同時,提高反應(yīng)力和記憶力。

  游戲準備:

  1.孩子們喜歡的毛絨玩具或者小汽車4~6個。

  2.白色的紙和水彩筆。

  3.家庭房屋示意圖。

  游戲過程:

  游戲一:指揮家(適合3—4歲幼兒)

  游戲玩法:幼兒和家長面地面站,家長伸出食指當做旗子,指揮幼兒按照旗子指示的方向進行跳躍運動。

  設(shè)計意圖:幼兒在和家長的互動中感受上下、前后和旁邊等方位。

  游戲二:相反游戲(適合3—5歲幼兒)

  游戲玩法:游戲前家長提醒幼兒做出與家長所說的相反動作。例如,家長說,“向上跳兩下”,幼兒要做出向下蹲兩下的動作。

  設(shè)計意圖:在游戲中增強幼兒對空間方位的深度認知。

  游戲三:迷宮游戲

  玩法一:走迷宮(適合5-6歲幼兒)

  游戲玩法:家長在紙上用筆標記一個點作為起點,請幼兒按照家長的提示畫出路線到達終點,完成迷宮挑戰(zhàn)。如:家長提示幼兒,“從起點出發(fā),向上走——向左走——再向左走——向下走……到達終點”。

  設(shè)計意圖:幼兒在指令動作中掌握上、下、左、右等方位。

  玩法二:閉眼走迷宮(適合5-6歲幼兒)

  游戲玩法:幼兒閉上眼睛,按照家長的提示向不同的方向畫路線,完成迷宮挑戰(zhàn)。

  設(shè)計意圖:閉眼走迷宮既增加了游戲趣味性,提高了難度,還提升了幼兒的表象能力。

  游戲四:排排隊(適合3-6歲幼兒)

  游戲玩法:拿出準備好的毛絨玩具,家長將其中一個玩具放在桌子上,請幼兒根據(jù)家長的語言提示為玩具排隊。指導語可以為:“我們來為小動物排排隊,小狗在小兔子的前面,小豬在小狗的旁邊……”

  溫馨提示:游戲中,涉及到左、右方位的時候,適合5-6歲幼兒。家長別忘記提醒幼兒,玩具和幼兒面對面的時候,毛絨玩具的左右和幼兒身體的左右是相反的。

  設(shè)計意圖:幼兒在動手操作、親身體驗中感受空間方位。

  游戲五:尋寶大闖關(guān)(適合3-6歲幼兒)

  玩法一:捉迷藏(適合3-4歲幼兒)

  游戲玩法:幼兒蒙住眼睛,家長將毛絨玩具或者小汽車一一藏好,用語言提醒幼兒去尋找。如:小羊藏在門的后面、小豬在凳子下面……

  設(shè)計意圖:支持幼兒在快樂的尋找中深入理解空間方位。

  溫馨提示:這一階段幼兒的模仿能力很強,幼兒在熟悉游戲的基礎(chǔ)上,可以和家長互換角色,幼兒去藏玩具,然后說出線索提示家長去找,在游戲中還增強了幼兒的記憶力。

  玩法二:看圖尋寶(適合4—6歲幼兒)

  游戲玩法:

  1. 家長事先畫出家庭房間平面圖,從俯瞰角度用長方形、正方形或圓形畫出房間布局和主要家具即可。

  2. 家長將玩具藏在各個房間,然后在圖中將玩具所藏位置用☆標注,請幼兒觀察示意圖,開始看圖尋寶游戲。 


房間平面示意圖

  設(shè)計意圖:在游戲中發(fā)展幼兒的識圖能力。

  溫馨提示:藏玩具的位置高度與幼兒的實際身高相差不大太大,以免幼兒為了尋找玩具發(fā)生危險。

  玩法三:畫圖藏寶(適合4-6歲幼兒)

  游戲玩法:

  1.幼兒自己畫一個房間示意圖,臥室或客廳。

  2.幼兒去藏玩具,藏好后在圖紙上標記出來,請家長按照幼兒標記的位置去尋找。

 


 

 

幼兒版房間示意圖

  設(shè)計意圖:幼兒畫示意圖的過程是從三維立體空間向二維平面轉(zhuǎn)化的一個過程,可以由易到難,從畫一個房間到畫整個房間。

  溫馨提示:在生活中家長可以有意識地引導幼兒體會空間方位,收衣服、取放圖書等,理解上下、前后、里外、左右這些方位詞的含義。

  親子游戲的設(shè)計有效促進了幼兒全面發(fā)展,架構(gòu)起教師和家長溝通的橋梁。我們將繼續(xù)研發(fā)親子游戲,為幼兒的成長提供更多支持,讓游戲與幼兒相伴,快樂與童年相隨。