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5 個(gè)簡(jiǎn)單易上手的幼兒園游戲


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  2018-09-11

   一、搖鈴鐺

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

  2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力

  游戲內(nèi)容:

  1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

  2、教師拍手引起幼兒注意,并問'我拍了幾下'引起幼兒游戲興趣。教師說'好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。'幼兒回答正確后教師說'我現(xiàn)在敲鈴'敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

  游戲指導(dǎo):

  1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  二、看誰(shuí)數(shù)得對(duì)

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  游戲內(nèi)容:

  1、教師準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、教師先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì)叫'喵、喵')現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫'喵',我說小貓叫2聲,你就叫'喵、喵',依次說到4聲。做完游戲后,教師和幼兒對(duì)換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導(dǎo):

  1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),教師可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

  2、此游戲可以多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。

  三、看誰(shuí)的記憶里強(qiáng)

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的能力;

  2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。

  游戲內(nèi)容:

  1、準(zhǔn)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,教師可據(jù)情況引申)。

  2、教師將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等教師用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。游戲時(shí),教師對(duì)幼兒說'報(bào)紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個(gè)數(shù)'說完后,就打開報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個(gè)同類物品要說出同類物的總數(shù)。看是否說得多,說得對(duì)。

  游戲指導(dǎo):

  1、教師布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認(rèn)識(shí)并能叫出名字的。

  3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請(qǐng)小朋友來家中一同玩游戲??凑l(shuí)說得多,看誰(shuí)說得快。

  四、小貓釣魚

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

  2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

  游戲內(nèi)容:

  1、教師先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。

  2、教師告訴幼兒:'你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?'幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),教師就問:'釣到幾條?',幼兒會(huì)回答'1'條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),教師說'一條魚再添上一條魚是幾條?',幼兒回答'2條'。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出'2條魚再添上一條魚是3條魚',當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),教師問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),'3條魚加上1條魚是4條魚'。

  游戲指導(dǎo):

  1、幼兒釣魚時(shí),教師要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚的幼兒,教師可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。

  五、卡片數(shù)字游戲故事

  游戲目的:

  1、訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知能力。

  2、訓(xùn)練幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

  游戲內(nèi)容:

  小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。

  開始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。

  突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。'你怎么了?'小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切 地問。

  原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。'都是我不好,害得你們也玩不成了。'小蝴蝶不好意思地說。'沒關(guān)系,我們?cè)谶@里也可以玩的。'小蜻蜓說:'讓我們來玩卡片游戲吧。'小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。'我們?cè)趺赐婺?'小蜜蜂,小蝴蝶同時(shí)問。

  小蜻蜓想了想,出的題分別是:

  (1)用這幾張卡片排出一個(gè)最大的數(shù)。

  (2)用這幾張卡片排出一個(gè)最小的數(shù)。

  (3)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數(shù)?

  (4)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數(shù)?

  (5)(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導(dǎo):

  關(guān)于這個(gè)數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。

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