時(shí)間:2017-06-28 來源:紅纓教育 作者:客戶中心 點(diǎn)擊:次
游戲?qū)τ谟變旱陌l(fā)展有重要價(jià)值,在游戲中幼兒可以獲得相應(yīng)的成就感、興趣性體驗(yàn)、自主性體驗(yàn)等,教師正確有效地介入不僅可以豐富幼兒游戲的內(nèi)容和形式,也有利于凸顯游戲的價(jià)值并形成良好的師幼互動(dòng)。通過對(duì)已有研究進(jìn)行梳理分析,能夠了解我國(guó)學(xué)者對(duì)教師介人幼兒游戲的研究現(xiàn)狀,更加有針對(duì)性地為教師介入幼兒游戲提供參考。
一、教師介入幼兒游戲的研究現(xiàn)狀
游戲是幼兒的重要活動(dòng),是幼兒表達(dá)和表現(xiàn)自我的方式和途徑,對(duì)幼兒發(fā)展十分重要。教師作為幼兒成長(zhǎng)的重要他人,積極有效地參與和指導(dǎo)幼兒游戲,可幫助幼兒主動(dòng)性、社會(huì)性的發(fā)展。
(一)介入時(shí)機(jī)
教師介入幼兒游戲,首先涉及到選取介人時(shí)機(jī)的問題。只有當(dāng)教師選取最適當(dāng)?shù)膮⑴c幼兒游戲活動(dòng)的時(shí)機(jī)才能夠更好地實(shí)現(xiàn)活動(dòng)目的。一些學(xué)者就教師介入幼兒游戲的時(shí)機(jī)做了探討。金錦秀總結(jié)出六種情況需要教師及時(shí)介人,即當(dāng)幼兒的行為希望得到成人認(rèn)可時(shí)、有求助需求、探索興趣即將消失、“認(rèn)知結(jié)”出現(xiàn)、幼兒的角色游戲發(fā)生糾紛、活動(dòng)有停頓時(shí)或因材料安全險(xiǎn)情即將出現(xiàn)時(shí);陳瑜認(rèn)為幼兒難以將游戲順利進(jìn)行或在游戲中出現(xiàn)不良的因素時(shí)、幼兒主動(dòng)尋求教師幫助時(shí)則是教師需要介入游戲的時(shí)機(jī);承志琴認(rèn)為在角色游戲中,當(dāng)幼兒的行為產(chǎn)生沖突而自行不得解決、個(gè)別幼兒出現(xiàn)一些新行為時(shí),或者因幼兒的溝通、交流、交往方面出現(xiàn)問題而不得自行解決時(shí),當(dāng)幼兒的行為不符或長(zhǎng)時(shí)間脫離了角色時(shí),當(dāng)幼兒的游戲很無聊,情節(jié)長(zhǎng)時(shí)間得不到發(fā)展時(shí),以及幼兒的行為不安全時(shí),教師都可以以角色身份介入。
盡管各位學(xué)者對(duì)教師介入幼兒游戲時(shí)機(jī)的界定不盡相同,但大都強(qiáng)調(diào)要以觀察為先導(dǎo),不盲目介人,觀察是了解幼兒的重要途徑,通過觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn)以找準(zhǔn)介人契機(jī),大致上都可以從幼兒、教師、活動(dòng)本身三方面來分析,從幼兒的角度來說,當(dāng)幼兒探索興趣消失、遭遇游戲困境時(shí)可介人;從教師角度來說,當(dāng)幼兒主動(dòng)求助或游戲活動(dòng)嚴(yán)重偏離教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí)需介入游戲活動(dòng)。從活動(dòng)本身的角度來說,當(dāng)游戲活動(dòng)不自然順暢、出現(xiàn)超出規(guī)則的行為方式或出現(xiàn)危險(xiǎn)因素時(shí)則需要教師及時(shí)介入,但無論哪種情況下的教師介入都應(yīng)該是以不阻礙幼兒愉悅的游戲性體驗(yàn)的獲得為前提和基礎(chǔ)。
(二)介入方式與方法
諸多學(xué)者對(duì)教師介入幼兒游戲的方式與方法都進(jìn)行了相關(guān)論述,例如,劉秀娟認(rèn)為教師介入游戲的方法有:平行介入法、垂直介入法、角色介入法、強(qiáng)化介入法、情境介入法等;包紅英認(rèn)為教師介入幼兒游戲的方法有.材料介入法、設(shè)疑介入法、情景介入法和規(guī)則介入法;呂秀英將教師介入幼兒游戲的方式分為平行式介人法、交叉式介入法、垂直式介人法;介人方法主要分為語言指導(dǎo)(發(fā)問、提示、鼓勵(lì)與贊揚(yáng))和行為指導(dǎo)(身體語言、提供材料、場(chǎng)地布置、動(dòng)作示范)。陳琦認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)游戲內(nèi)容選擇介人方式,如語言提示、行為暗示、環(huán)境的隱性介人、直接干預(yù)。陳美菊認(rèn)為要融合直接介入和間接介入、情感性鼓勵(lì)和技藝性幫助等多種形式,靈活選用不同的方法,發(fā)揮互補(bǔ)優(yōu)勢(shì)。
關(guān)于教師介入幼兒游戲的方式和方法,教師多是以游戲支持性的角色介入的,即一般認(rèn)為教師介入會(huì)對(duì)幼兒游戲產(chǎn)生積極影響。就介入方式而言,無論是平行介入法、角色介入法還是情景介入法,都是以內(nèi)部干預(yù)的方式介人,也就是說是以游戲中的某個(gè)角色身份去參與游戲,并通過運(yùn)用角色去引導(dǎo)幼兒的游戲行為;垂直介入法、交叉式介入法、直接干預(yù)、規(guī)則介入法等方式則屬于外部干預(yù),是以游戲之外的身份如旁觀者、“現(xiàn)實(shí)代言人”來介入。無論是內(nèi)部干預(yù)還是外部干預(yù),教師都通過運(yùn)用口頭語言和肢體動(dòng)作以及借用外界物質(zhì)材料來完成介入過程。
(三)介入頻率
介入頻率是指在一次游戲活動(dòng)中教師介入幼兒游戲的次數(shù)多少。金圣悠認(rèn)為“介入頻率的高低可以影響教師對(duì)介入時(shí)機(jī)的把握,提高頻率的介入會(huì)縮短教師對(duì)游戲進(jìn)行觀察和判斷的時(shí)間,因此教師對(duì)介入時(shí)機(jī)的判斷就會(huì)出現(xiàn)偏差”,此外,介入頻率的高低還顯示了教師對(duì)介入行為的態(tài)度。方深認(rèn)為教師的指導(dǎo)行為與幼兒的游戲發(fā)展、幼兒的游戲體驗(yàn)并不一定成正比,現(xiàn)實(shí)情形中,教師介入角色游戲的頻率過高,出現(xiàn)了一些不良傾向,對(duì)游戲活動(dòng)的發(fā)展造成了不良影響。
從以上分析中可以看出,不管教師出于什么樣的目的去介入游戲,主動(dòng)且高頻率的介入行為會(huì)致使教師對(duì)恰當(dāng)?shù)慕槿胗螒驎r(shí)機(jī)的判斷出現(xiàn)誤差,和游戲活動(dòng)的最佳效果并不總是成正比,因此教師應(yīng)該控制介人幼兒游戲的頻率,避免高頻次的介入行為,而影響教師介入頻率高低的因素有很多,主要是與教師的個(gè)人專業(yè)素養(yǎng)和專業(yè)能力有關(guān)??傊^分高強(qiáng)度的介入頻率并不利于游戲活動(dòng)的展開,教師的介入頻率應(yīng)適度,把握最佳的介入時(shí)機(jī)和方式。
(四)介入策略
除了關(guān)于教師介入幼兒游戲的時(shí)機(jī)和方式的研究,部分學(xué)者也探討了教師介入幼兒游戲的策略,通過對(duì)已有研究分析可以發(fā)現(xiàn),對(duì)介入策略的研究主要從教師層面來分析。
從教師角度來說,在教師實(shí)施介入行為之前,要對(duì)設(shè)計(jì)的教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)有清晰明了的認(rèn)知,部分學(xué)者就此做出了探討。李憲勇認(rèn)為教師要樹立以幼兒為本的教育觀,教師介入以讓幼兒在游戲中得到更大發(fā)展為目的,要轉(zhuǎn)變教師的角色,也要科學(xué)觀察和解讀孩子的游戲行為,從而發(fā)現(xiàn)孩子的興趣和需要以及游戲過程中存在的問題并改進(jìn)。陳美菊認(rèn)為教師介入過程中要秉承“強(qiáng)化主體發(fā)展,彰顯游戲精神”的原則、“仔細(xì)觀察、梳理,尋找最佳契機(jī)”。陳琦認(rèn)為教師要細(xì)致觀察,判斷幼兒的介入需求,并且觀察幼兒反饋能夠及時(shí)退出游戲。嚴(yán)英認(rèn)為教師可以運(yùn)用間接的語言提示幼兒,也可借助材料提供。另外,有學(xué)者根據(jù)教師的年齡給予不同的指導(dǎo)策略。金錦秀認(rèn)為青年教師更注重幼兒實(shí)際困難的解決,多運(yùn)用指令性的指導(dǎo)策略,其次是詢問式,中年教師指導(dǎo)策略的頻率比青年教師稍多,更注重幼兒能力的培養(yǎng)。
綜合各學(xué)者的觀點(diǎn),關(guān)于教師介入幼兒游戲的策略主要是首先要深入透徹觀察幼兒的整個(gè)游戲活動(dòng),能解讀幼兒游戲行為,不盲目直接介入,要在熟知游戲現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上把握準(zhǔn)確的介入時(shí)機(jī),以最恰當(dāng)?shù)胤绞浇槿胗螒?,并且能夠在游戲得以順利進(jìn)行下去且幼兒的反饋良好時(shí)及時(shí)退出游戲。在過程中,教師的介入方式大都是交叉式的,以語言提示介人為主。
二、教師介入幼兒游戲的研究趨勢(shì)
關(guān)于教師介入幼兒游戲的時(shí)機(jī)、方式的研究是在認(rèn)為成人介入游戲?qū)τ變旱姆e極影響的基礎(chǔ)之上展開的,認(rèn)為游戲可以增強(qiáng)幼兒對(duì)游戲的專注力、興趣,提升游戲的結(jié)構(gòu)化程度,但是也應(yīng)看到成人介入幼兒游戲可能產(chǎn)生的負(fù)面影響,譬如會(huì)抑制幼兒按自己意愿進(jìn)行游戲的能力,不得不屈從于教師的過度介入而進(jìn)行所謂的“老師的游戲”,因此對(duì)教師介入幼兒游戲要以一分為二的態(tài)度去看待,既要看到教師的介入對(duì)推動(dòng)游戲發(fā)展的積極作用,也要考慮到不恰當(dāng)?shù)慕槿藢?duì)游戲及幼兒發(fā)展的消極影響。
雖然對(duì)于教師介入幼兒游戲的已有研究也取得一定的進(jìn)展,但是總的來說,教師對(duì)幼兒游戲介入的研究范圍還是略窄,已有研究主要是對(duì)教師介入幼兒游戲的具體介入時(shí)機(jī)、介入方式及介入策略的探討。在研究方法上,也多是以一線幼兒教師對(duì)自身的實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)為主,從經(jīng)驗(yàn)的角度提出相關(guān)的看法。筆者以為,在研究方法的選用上,可增加問卷調(diào)查法及觀察法等,例如:研究不同類型游戲中教師的介入方式、頻率的區(qū)別,如在角色游戲中教師的介入方式是以角色介入和情境介入法為主等,而在建構(gòu)游戲中則更多地運(yùn)用直接介入法。
此外,由于教師介入幼兒游戲的頻率高低受多種因素的影響,比如當(dāng)教師工作量大、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)不足時(shí)則更易出現(xiàn)高頻率盲目地介入行為,為此,可以從教師個(gè)人專業(yè)發(fā)展的角度來探討教師介入幼兒游戲行為背后的深層次原因,從而通過提高教師學(xué)習(xí)與專業(yè)發(fā)展使游戲中的師生互動(dòng)更加和諧、科學(xué)合理。就教師介入幼兒游戲目的而言,作為教師應(yīng)該分清自身介入幼兒游戲的出發(fā)點(diǎn)是什么,不僅要關(guān)注幼兒表面可視化的游戲行為,也要能夠體察到幼兒的情感需要,兼顧幼兒的認(rèn)知、社會(huì)性發(fā)展和情感發(fā)展需要,游戲應(yīng)該是能夠給幼兒帶來快樂感和愉悅感的活動(dòng),要避免因過度追求認(rèn)知目標(biāo)而忽略幼兒自身的需要,要始終以幼兒的需要作為介入行為的重要前提,切實(shí)把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏。
三、小結(jié)
總之,教師介入幼兒游戲?qū)τ變耗芰蜕鐣?huì)性發(fā)展有著重要且深遠(yuǎn)的意義,不管是以什么樣的方式和時(shí)機(jī)介入幼兒的游戲,都應(yīng)該是以不阻礙孩子興趣性體驗(yàn)、自主性體驗(yàn)的獲得為前提,掌握正確的介入時(shí)機(jī),運(yùn)用相應(yīng)的策略和方法與手段,對(duì)游戲進(jìn)行有效介入,提升游戲活動(dòng)的效果。