生活性:區(qū)域中有生活化的游戲環(huán)境以及真實(shí)的或替代性的操作材料
虛構(gòu)性:幼兒在整個(gè)游戲過程中始終處于假想狀態(tài),模擬著他們所了解的生活中的角色與情節(jié),或者模擬他們假想出來的甚至在現(xiàn)實(shí)生活中不可能發(fā)生的情節(jié)。
性別差異性:幼兒根據(jù)性別差異各自選擇自己喜歡的角色。
轉(zhuǎn)換性:幼兒往往根據(jù)自己所扮演的角色,自覺或不自覺地與其他相關(guān)區(qū)域產(chǎn)生主動(dòng)聯(lián)系與交往,并可能在此基礎(chǔ)上,打破班級(jí)界限,充分利用和分享不同的游戲資源。
自主性和創(chuàng)造性:幼兒在游戲中能按自己的意愿選擇和扮演角色、自主活動(dòng),并充分發(fā)揮想象力進(jìn)行創(chuàng)造。
交往性:幼兒在各種社會(huì)情境中與其他幼兒互相交往,激發(fā)社會(huì)行為。
在設(shè)置社會(huì)體驗(yàn)區(qū),首先要明確這個(gè)區(qū)域可以有那些內(nèi)容,根據(jù)這些內(nèi)容布置環(huán)境,投放相應(yīng)的材料。社會(huì)體驗(yàn)區(qū)包括娃娃家、商店(超市)、醫(yī)院、餐廳、理發(fā)店、銀行。根據(jù)相應(yīng)的區(qū)域和幼兒的年齡段投放適宜材料。
娃娃家材料:大小不同娃娃;家具、衣物、餐具、炊具、洗滌用品、食物、自制的小家電、電話等。
餐廳材料:碗、盤、筷子、勺;食品模型、食品的漢字名稱、價(jià)格標(biāo)簽等;不同角色的服飾、錢幣代用卷、記錄點(diǎn)菜用的紙、筆等。
醫(yī)院材料:不同角色的服飾、便簽等;玩具血壓計(jì)、針管、聽診器、點(diǎn)滴藥瓶、藥包、藥瓶、藥棉、繃帶等、筆、紙、本等,可供幼兒自制病例使用。
理發(fā)店的材料:洗發(fā)、燙發(fā)用品理發(fā)用具;理發(fā)師的服裝、圍裙、橡膠手套等;鏡子、各種發(fā)飾圖片等。
超市材料:水果、蔬菜、點(diǎn)心模型,飲料、小食品等包裝盒和包裝袋;小汽車、娃娃、球等;各種兒童服裝、鞋帽、飾品等;洗漱用具、清潔用具、餐具、炊具等;各種筆、本、書包、文具盒等;購物筐、購物袋、錢幣代用券、收款機(jī)模型等。
銀行材料:不同面值的錢幣代用券;銀行職員服飾、名簽等;小計(jì)算器、驗(yàn)鈔機(jī)模型、電腦模型、裝錢袋。