角色游戲是幼兒最喜愛的游戲之一,游戲充滿變化與創(chuàng)造,呈現(xiàn)出豐富多彩的情節(jié),但同時(shí)也伴有阻礙游戲進(jìn)展的問題,如性格內(nèi)向的幼兒被孤立于游戲邊緣、同伴間因角色分配或材料使用而發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)、游戲出現(xiàn)“蕭條”或“中斷”等。這些都需要教師及時(shí)、適時(shí)介入與支持,從而促進(jìn)游戲順利開展。
研究中,我們以尊重幼兒主體性為前提,總結(jié)出了四種教師有效支持幼兒角色游戲的策略,既最大程度發(fā)揮了幼兒的主體性,又滿足了幼兒游戲的需要。
問題引導(dǎo)式
游戲中,幼兒經(jīng)常因材料選擇、角色分配或情節(jié)開展不能達(dá)成一致而爭(zhēng)執(zhí)不休,若教師不及時(shí)介入,可能會(huì)引發(fā)“同伴戰(zhàn)爭(zhēng)”。但教師也可以不急于介入,先觀察幼兒能否自主解決。如果不能,教師可選擇介入,不直接告訴幼兒怎樣做,而是通過提出啟發(fā)性問題激發(fā)幼兒思考,進(jìn)而引導(dǎo)其找到解決問題的辦法。
如“火鍋店”游戲中,一名“顧客”來吃火鍋,但已經(jīng)滿員,工作人員讓其在外等候。過了一會(huì)兒,又來一名“顧客”,恰巧看到有一個(gè)空位,就準(zhǔn)備過去坐下,但剛才的“顧客”也來搶位子,二人為“誰先來、誰后來”爭(zhēng)執(zhí)不休。這時(shí),教師先詢問怎么回事,然后提出問題:“顧客應(yīng)按先來后到的順序吃飯,但怎么能使大家都清楚誰先來、誰后來呢?”由此,幼兒間的爭(zhēng)執(zhí)變成了想辦法解決問題。果然,大家討論出了“給顧客發(fā)號(hào)、叫號(hào)”的辦法,正因?yàn)橛辛?ldquo;發(fā)號(hào)、叫號(hào)”環(huán)節(jié),游戲變得有序了。
正是教師的提問,解決了矛盾,激發(fā)了新的游戲情節(jié)。所以,問題引導(dǎo)不僅能推動(dòng)游戲進(jìn)展,還能幫幼兒提高解決問題的能力。
牽線助推式
角色游戲是社會(huì)性交往游戲,幼兒的性格特點(diǎn)影響其游戲表現(xiàn)。性格開朗的幼兒在進(jìn)入游戲的時(shí)間、玩游戲的數(shù)量、與同伴交往的頻率與質(zhì)量等方面,往往優(yōu)于性格內(nèi)向的幼兒。但游戲中總有性格內(nèi)向或膽小的幼兒,不會(huì)主動(dòng)尋求游戲角色、不會(huì)主動(dòng)與同伴交往,即使在游戲中也常處于“閑逛”或“邊緣”狀態(tài)。若教師不能及時(shí)引導(dǎo),就可能造成其不合群或自卑心理,影響其同伴關(guān)系和交往能力的發(fā)展。
因此,這就需要教師“牽線助推”,即幫助內(nèi)向或膽小的幼兒搭建起與游戲、同伴間的橋梁,使其自然地進(jìn)入游戲,并有事可做。
如游戲時(shí)內(nèi)向的軒軒一會(huì)兒來到娃娃家門口張望,一會(huì)兒又去小醫(yī)院門口觀望,無所事事地走來走去,遲遲不能進(jìn)入游戲。這時(shí),教師過來拉著她的手說:“今天娃娃家寶寶過生日,咱們?nèi)プ隹桶伞?rdquo;只見娃娃家的寶寶和爸爸都跑出來興奮地說:“軒軒,快進(jìn)來,我們?cè)谧龅案饽亍?rdquo;軒軒一下子跳進(jìn)娃娃家,對(duì)正在做飯的媽媽說:“我來幫你吧。”“好?。?rdquo;就這樣,軒軒順利進(jìn)入游戲。
正是教師的“牽線助推”使軒軒與同伴共同玩起了游戲,體驗(yàn)到了與人交往、游戲的快樂,扭轉(zhuǎn)了被同伴忽視的局面。
玩伴合作式
華愛華教授曾說,教師要做幼兒年長(zhǎng)一點(diǎn)的玩伴。這意味著,一方面,教師和幼兒是平等的伙伴關(guān)系;另一方面,教師是有著更豐富經(jīng)驗(yàn)的玩伴,游戲中要給予幼兒新的影響和成長(zhǎng)。在角色游戲中經(jīng)常出現(xiàn)情節(jié)簡(jiǎn)單、玩法重復(fù)的現(xiàn)象,若沒有較好的“點(diǎn)火源”,游戲就可能玩不下去。遇到這種情況,教師最好的“救援”就是以“幼兒玩伴”的身份介入游戲,即教師在不干擾幼兒游戲的前提下,通過扮演某一角色進(jìn)入游戲,與幼兒交流、合作,給其隱性指導(dǎo)與支持,促進(jìn)游戲有效開展。
如“超市”游戲中,售貨員翔翔因沒有“生意”而愁眉苦臉。教師發(fā)現(xiàn)后便走過去,翔翔立刻露出笑臉:“老師,你要買什么呀?”“買兩瓶果汁。”翔翔很滿足。教師接著問:“老板,你今天怎么愁眉苦臉的?”“總是沒人來買東西。”“哦,我覺得價(jià)格太高了。”翔翔趕緊搖手:“不高,我已經(jīng)打折優(yōu)惠了。”“可是,我們并不知道你在打折優(yōu)惠呀,有好辦法讓大家知道嗎?”“打電話!”說著,翔翔高興地跑到科學(xué)區(qū)借了一部手機(jī),給娃娃家打電話:“娃娃家,娃娃家,今天超市打折了,快來買吧!”接著又站到貨架外面大聲喊:“超市打折了,快來買啊……”大家一聽,都紛紛跑來買東西,蕭條的超市又恢復(fù)了“繁榮”。
以游戲玩伴的角色介入,并與幼兒合作共玩,既可以做到不干擾幼兒,又能在無形中給其啟發(fā)與幫助,尊重了幼兒的游戲主體地位。
物質(zhì)、技能支持式
角色游戲的一個(gè)重要價(jià)值是給幼兒提供了“以物代物”的機(jī)會(huì),這既促進(jìn)了幼兒創(chuàng)造力、想象力的發(fā)展,也促進(jìn)了其抽象思維的發(fā)展。但如果教師不能及時(shí)提供豐富的材料或相應(yīng)的技能支持,幼兒“以物代物”或動(dòng)手創(chuàng)造的情節(jié)就可能轉(zhuǎn)瞬即逝,因此,游戲中需要教師適時(shí)給予物質(zhì)、技能支持。
首先是物質(zhì)材料支持,如提供盛放各種材料的百寶箱。幼兒可根據(jù)需要自主選擇材料“以物代物”。但幼兒游戲充滿無限的創(chuàng)造和變化,有時(shí)百寶箱的材料也不能滿足游戲需要,就需要教師及時(shí)發(fā)現(xiàn)并給予支持。
如“美美服裝店”游戲中,當(dāng)顧客付錢時(shí),辰辰突然說:“沒有打價(jià)錢的機(jī)器不能收錢。”隨后他便到百寶箱中尋找,但找了很久也沒找到,教師見狀便找來幾個(gè)小盒子與飛碟放到百寶箱中。辰辰從中選了一個(gè)圓形飛碟,拿起顧客選好的衣服,一邊在上面搖晃一邊發(fā)出“嘀”的聲音,飛碟成了他心中的打價(jià)器。
正是由于教師在幼兒遇到困難時(shí)及時(shí)提供了多種材料,使幼兒得以“以物代物”,推動(dòng)了游戲開展。
其次是操作技能支持。角色游戲中除運(yùn)用各種材料外,還需要一定的操作技能,如測(cè)量、剪、縫等,但有時(shí)受年齡和經(jīng)驗(yàn)限制,幼兒不能很好地運(yùn)用工具對(duì)材料進(jìn)行加工創(chuàng)造,影響游戲開展。所以,教師可在必要時(shí)給予技能支持,如尺子的使用中,可引導(dǎo)幼兒明確起點(diǎn)與刻度,既能滿足游戲開展的需要,又豐富了幼兒的操作經(jīng)驗(yàn),提高了他們的動(dòng)手能力。
以上四種支持策略是教師在尊重幼兒主體性的前提下對(duì)幼兒角色游戲的介入方式,一定程度上促進(jìn)了游戲的深入開展和幼兒的主動(dòng)成長(zhǎng)。但幼兒的游戲千變?nèi)f化、不可預(yù)測(cè),需要教師了解幼兒所需,給其所要,從而真正促進(jìn)幼兒在角色游戲中自主成長(zhǎng)。