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教師如何介入幼兒游戲更有效

時間:2015-04-30 10:34來源:紅纓教育作者:客戶中心點(diǎn)擊:

  今日教育·幼教金刊 2014年12期

  浙江省紹興市柯橋區(qū)華舍中心幼兒園 孫芳萍

  游戲是幼兒的基本活動。在游戲過程中,盡管沒有教師對游戲的介入,幼兒也能在游戲中自我發(fā)展,但是教師的作用就在于能夠用教育的眼光來觀照幼兒的游戲行為,在最適宜的時候推進(jìn)幼兒的發(fā)展。但是,在實際活動中我們發(fā)現(xiàn),教師對幼兒游戲的指導(dǎo)常常表現(xiàn)出兩種極端的態(tài)度:放任不管和過度干預(yù),后者又表現(xiàn)為盲目性干預(yù)和功利性干預(yù)兩種情況。那么教師該如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入呢?依據(jù)《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》以下簡稱《指南》,筆者談?wù)劷處熃槿胗螒虻膸c(diǎn)體會。

  無所事事時——暗示介入

  案例1:“星巴克”游戲中,兩個服務(wù)員趴在吧臺上看著過往的行人,無所事事的樣子,生意比較慘淡。于是,老師以旁觀者的身份用語言暗示:“怎么今天生意不太好?不如你們來一個“星巴克”限時優(yōu)惠?或是買一杯送一杯的促銷活動?”主意不錯,孩子們開始熱情吆喝:“來,買一杯送一杯嘍,免費(fèi)品嘗!”這下,好多孩子過來品嘗了,味道還不錯,沒想到兩個服務(wù)員還能根據(jù)實際生活經(jīng)驗,推出“喝咖啡,免費(fèi)閱讀圖書活動”,創(chuàng)造性地豐富了游戲,顧客絡(luò)繹不絕,生意十分火爆。

  《指南》中指出:“應(yīng)多為幼兒提供自由交往和游戲的機(jī)會。”本案例中,教師用語言適時暗示介入幼兒的游戲,使原本無所事事的幼兒繼續(xù)投入積極的游戲,同時拓展和提升了幼兒的角色行為、角色意識,進(jìn)而提高了幼兒的游戲交往和水平。

  角色不符時——情景介入

  案例2:警務(wù)室游戲中,“警察”橫沖直撞,拿著警棍到處亂跑,有多個幼兒告狀說“警察”打人。于是老師創(chuàng)設(shè)情景說:“你好,警察叔叔,那邊的出租車司機(jī)行駛相撞,正在發(fā)生爭執(zhí),需要你去協(xié)調(diào)。”“警察”意識到自己的工作是為人民服務(wù)的,于是有模有樣地過去說:“司機(jī)朋友,請注意看路標(biāo)行駛,這是你的行駛路線……”

  《指南》中指出:“利用生活機(jī)會和角色游戲,幫助幼兒了解與自己關(guān)心密切的社會服務(wù)機(jī)構(gòu)及其工作。”本案例中,幼兒游戲出現(xiàn)與角色不符,且違反規(guī)則、攻擊性等行為,教師適時創(chuàng)設(shè)情景介入游戲,既不破壞幼兒的游戲氣氛,又尊重了幼兒的自主性,使扮演警察的幼兒真正理解警察的含義,促進(jìn)游戲的有序進(jìn)行,也避免了不安全因素的發(fā)生。

  偏離主題時——試探介入

  案例3:“新聞中心”,開始時幼兒對報刊上的新聞用剪貼、報道的方式來播報,沒過多久,幼兒都在剪貼和裝飾,播報的時間卻沒有了。老師試探著問:“你們想去采訪點(diǎn)心店、圖書館的工作人員,問問他們今天可有新產(chǎn)品或新書?”這下使游戲進(jìn)入了一個有趣的通道,爆發(fā)出許多閃光點(diǎn)。幼兒紛紛采訪建筑工地造了怎樣的房子?點(diǎn)心店的新品味道如何?今天去哪里春游了……并用畫畫、拍照等方式記錄,播報時拿著記錄紙,講述著自己的見聞。

  《指南》中指出:“和幼兒一起發(fā)現(xiàn)并分享周圍新奇、有趣的事物或現(xiàn)象,通過拍照和畫圖等方式保留和積累有趣的探索與發(fā)現(xiàn)。”本案例中,教師的介入為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)了更自由和諧的氛圍,支持幼兒按自己的興趣、需要和生活經(jīng)驗進(jìn)行創(chuàng)造性的活動,讓幼兒在與環(huán)境、材料、同伴相互作用的過程中發(fā)展自己,按自己的意愿設(shè)計和生成新的游戲。

  出現(xiàn)糾紛時——規(guī)則介入

  案例4:建構(gòu)區(qū)游戲中,明明搭了一座漂亮的城堡,但作品還沒完成,第二天他繼續(xù)來到該區(qū)想繼續(xù),發(fā)現(xiàn)自己的作品正在被天天拆除,于是兩人發(fā)生爭執(zhí),明明要天天恢復(fù)她的作品。根據(jù)規(guī)則幼兒的建構(gòu)作品,最多可以保留一天的時間,然后就拆除且收拾干凈。于是,老師先肯定了天天是按規(guī)則行事的,但又把這一問題向幼兒提出來,討論是否有必要改變有關(guān)積木作品保留時間的規(guī)則,經(jīng)過討論新制定的、更具體的規(guī)則“出爐”了。

  《指南》中指出:“在區(qū)域活動中,創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒體會沒有規(guī)則的不方便,鼓勵他們討論制定規(guī)則并自覺遵守,對幼兒表現(xiàn)出的遵守規(guī)則行為及時肯定。”游戲規(guī)則能使幼兒更主動、自由、有序地活動,但規(guī)則并非神圣不可改變。本案例中,規(guī)則不再符合原先構(gòu)想的目的了,教師及時介入,引導(dǎo)、鼓勵、幫助幼兒參與制定更容易為大家所接受的游戲規(guī)則,讓幼兒在自己制訂的游戲規(guī)則中,盡情地游戲。

  失去興趣時——設(shè)疑介入

  案例5:大班科學(xué)區(qū)中,幼兒玩吸管將乒乓球從一個瓶子放入另一個瓶子。開始很感興趣,漸漸掌握吸的技巧后,就不感興趣了,有的純粹是滿足吸的動作。老師介入:“這幾天我發(fā)現(xiàn)你們都能用吸管將乒乓球移動位置,誰能用吸管吸住別的東西并移動位置。”以后的幾天里,幼兒嘗試用吸管吸布料、積木、紙等,發(fā)現(xiàn)了許多問題:吸管能吸住輕的物體,重的物體比較難吸;吸的時候要堅持住,不能松氣……

  《指南》中指出:“通過提問等方式引導(dǎo)幼兒思考并對事物進(jìn)行比較觀察,成人提出有探究意義且能激發(fā)幼兒興趣的問題。”本案例中,教師的適時設(shè)疑,鼓勵幼兒嘗試有一定難度的任務(wù),打開了幼兒的思路,引發(fā)了幼兒進(jìn)一步探索的興趣。

  尋求幫助時——材料介入

  案例6:“我的小學(xué)”游戲中,剛開始,幼兒對做“小老師、小學(xué)生”很感興趣,隨著時間的推移,他們不滿足走過場,跟老師說:“我們想像小學(xué)老師那樣給小朋友上課。”此時幼兒已參觀過小學(xué),有了感性的認(rèn)識,于是老師適當(dāng)?shù)耐斗挪牧希簲?shù)字、加減符號、粉筆、黑板等,幼兒對游戲的興趣一下子濃厚了,有的還帶了折紙書、剪紙書,會先在家里“備課”,再教小朋友,樣子有板有眼。

  《指南》中指出:“在保證安全的情況下,支持幼兒按自己的想法做事,或提供必要的條件,幫助他實現(xiàn)自己的想法。”本案例中,教師根據(jù)幼兒的需求,敏銳地抓住教育契機(jī),及時調(diào)整、適時介入游戲材料,不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還激發(fā)出幼兒的游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動。

  困難需解時——詢問介入

  案例7:醫(yī)院游戲時,醫(yī)生與病人發(fā)生爭執(zhí),醫(yī)生要求病人出院,病人認(rèn)為自己剛做完手術(shù)還不能出院,雙方互不相讓。老師說:“你們認(rèn)為剛做完手術(shù)的病人能馬上出院嗎?如果不能,一般是怎么處理的?”護(hù)士說:“還不能出院,還要進(jìn)行觀察。”“那應(yīng)該在哪里觀察呢?”“在病房里,可以轉(zhuǎn)到普通病房。”老師說:“真好,需要什么幫助請來找我!”于是,幼兒就從旁邊搬來了幾把小椅子又搭了個床位,把病人轉(zhuǎn)入了普通病房,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  《指南》中指出:“當(dāng)幼兒與同伴發(fā)生矛盾或沖突時,指導(dǎo)他嘗試用協(xié)商、交換、輪流玩、合作等方式解決。”本案例中,幼兒的游戲遇到困難而無法解決,導(dǎo)致游戲情節(jié)停滯不前。教師的介入為幼兒的沖突指引了解決的方向,進(jìn)一步拓展了游戲的情節(jié)。

  游戲是幼兒自主的活動,教師應(yīng)了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,創(chuàng)造有利條件滿足幼兒游戲的實際需要。當(dāng)教師介入幼兒游戲時,應(yīng)融合多種形式,發(fā)揮互補(bǔ)優(yōu)勢,做到觀察和分析在先,介入和指導(dǎo)在后,靈活選用不同方法,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,有效提升幼兒游戲水平,使幼兒獲得游戲體驗,實現(xiàn)游戲目的。
 

(供稿:崔柳 校對:崔柳 郭彤洋)

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