幼兒教育·教師版 2015年05期
作者:本刊編輯
玩,是孩子的天性。孩子在玩中學(xué)習(xí)知識(shí),在玩中發(fā)展智力,在玩中培養(yǎng)情感。著名心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,兒童就是在主客體和內(nèi)外因相互作用的基礎(chǔ)上,通過不斷建構(gòu)實(shí)現(xiàn)智力發(fā)展的,也就是說,主體和客體之間的雙向建構(gòu)是個(gè)體發(fā)展的實(shí)質(zhì)?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值……最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。”游戲之于幼兒發(fā)展的重要性毋庸置疑,而在所有游戲載體中,積木是最典型的建構(gòu)性玩具,它所體現(xiàn)出來的實(shí)踐性、全面性、知識(shí)性、差異性和趣味性等均符合幼兒的發(fā)展目標(biāo)。積木對(duì)學(xué)前兒童身心發(fā)展的影響幾乎是全方位的,從基本的感知覺訓(xùn)練到高級(jí)社會(huì)情感發(fā)展,從基本的動(dòng)作技能訓(xùn)練到高級(jí)思維能力發(fā)展。
一、積木建構(gòu)游戲是促進(jìn)幼兒動(dòng)作技能和動(dòng)作思維發(fā)展的重要載體
1.積木建構(gòu)游戲有利于促進(jìn)幼兒動(dòng)作技能的發(fā)展
諸多研究發(fā)現(xiàn),幼兒早期動(dòng)作技能的發(fā)展是幼兒個(gè)體發(fā)展中極為重要的內(nèi)容。幼兒心理學(xué)創(chuàng)始人普萊爾在他的《0~3歲幼兒發(fā)展》一書中就以動(dòng)作發(fā)展為例描述了幼兒的發(fā)展,布雷澤爾頓新生兒行為發(fā)展評(píng)定也以動(dòng)作發(fā)展為指標(biāo),格賽爾則以動(dòng)作發(fā)展作為早期兒童發(fā)展的主要指標(biāo)。積木對(duì)幼兒動(dòng)作技能發(fā)展,尤其是精細(xì)動(dòng)作技能發(fā)展具有重要意義。在積木游戲過程中,幼兒必須運(yùn)用平鋪、拼搭、疊高、錯(cuò)位、圍合、收攏等基本技能,而這些基本技能的獲得,不僅要求幼兒具有平衡、協(xié)調(diào)、靈敏等大肌肉運(yùn)動(dòng)能力,更要求幼兒具有拿、抓、戳等手指的精細(xì)動(dòng)作能力,因此,幼兒開展積木游戲的過程,實(shí)質(zhì)就是動(dòng)作技能發(fā)展的過程。
2.積木建構(gòu)游戲有利于促進(jìn)幼兒動(dòng)作思維的發(fā)展
動(dòng)作思維是指在具體操作活動(dòng)中,通過主客體交互作用達(dá)到對(duì)客體內(nèi)在屬性邏輯關(guān)系的把握和問題的解決,同時(shí)也促使個(gè)體原來的經(jīng)驗(yàn)圖式得到整合和更新。積木建構(gòu)游戲過程中,幼兒需要以完成某一模型或任務(wù)為目標(biāo),尋找積木各個(gè)組塊之間的邏輯關(guān)系。在游戲過程中,當(dāng)已有經(jīng)驗(yàn)不足以支持個(gè)體順利完成任務(wù)時(shí),個(gè)體需依據(jù)當(dāng)前情境,整合或更新原有經(jīng)驗(yàn),最終完成積木建構(gòu)任務(wù)或解決實(shí)際問題。這一過程就是動(dòng)作思維的過程,它體現(xiàn)了動(dòng)作思維發(fā)展的目的性、調(diào)控雙向性、過程邏輯性等基本特點(diǎn)。從這個(gè)角度來講,積木建構(gòu)過程能較好地促進(jìn)幼兒動(dòng)作思維的發(fā)展。
積木建構(gòu)游戲同時(shí)可促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。創(chuàng)造力的基本成分包括創(chuàng)造性想象、發(fā)散性思維、聚合思維等。積木具有可供隨意組合的靈活性特點(diǎn),積木建構(gòu)游戲有利于激發(fā)幼兒的想象。幼兒對(duì)積木進(jìn)行分析、綜合的過程,就是在頭腦中進(jìn)行創(chuàng)造性構(gòu)思的過程,因此積木建構(gòu)游戲可促進(jìn)他們創(chuàng)造力的發(fā)展。
二、積木建構(gòu)游戲有利于幼兒空間能力和科學(xué)思維能力的發(fā)展
1.積木建構(gòu)游戲有利于促進(jìn)幼兒空間能力的發(fā)展
空間能力是指人們對(duì)客觀世界中物體空間關(guān)系的反映能力,主要包括空間知覺和空間想象能力。空間知覺能力又包括形狀知覺、大小知覺、深度與距離知覺、空間定向等??臻g想象能力則是個(gè)體對(duì)二維圖形或三維空間特征(方位、遠(yuǎn)近、深度、形狀、大小等)和空間關(guān)系的想象能力,它是空間知覺表象在頭腦中的再現(xiàn)、重組與轉(zhuǎn)換。
在積木建構(gòu)游戲過程中,幼兒需參照實(shí)物拼出相應(yīng)的積木模型,為此,幼兒首先要認(rèn)知某特定實(shí)物構(gòu)成的各個(gè)部件的空間結(jié)構(gòu)、大小比例、基本形狀等的特點(diǎn),然后選用同比縮放的積木,建構(gòu)相應(yīng)的積木模型。這一過程能較好地訓(xùn)練幼兒的空間能力。如果是想象型積木建構(gòu)任務(wù),幼兒需要利用頭腦中原有的實(shí)物表象,依據(jù)操作情境,重組出相應(yīng)的模型,因此,積木建構(gòu)游戲?qū)τ變嚎臻g想象能力的培養(yǎng)非常有利。同時(shí),積木建構(gòu)游戲還不同于二維平面操作的紙張游戲,它是三維立體建構(gòu)游戲,更有利于幼兒空間能力的發(fā)展。
2.積木建構(gòu)游戲有利于促進(jìn)幼兒科學(xué)思維能力的發(fā)展
積木建構(gòu)過程包含數(shù)學(xué)、物理等原理。例如,搭建一座房屋會(huì)涉及如何構(gòu)建穩(wěn)固的墻底,找準(zhǔn)墻體的支點(diǎn)等問題,同時(shí)還需注意墻體的厚度、受力面積及搭建高度等。蓋房頂時(shí)則需注意選用不同幾何形狀的積木,以使房屋更加逼真。皮亞杰的建構(gòu)主義理論告訴我們,幼兒在這些實(shí)際操作中,能夠不斷實(shí)現(xiàn)感性經(jīng)驗(yàn)的積累與內(nèi)化,并逐漸將之轉(zhuǎn)換為抽象概念。因此,許多智力測(cè)量方案都把積木建構(gòu)游戲作為測(cè)評(píng)工具,如比奈量表、丹佛量表以及韋克斯勒幼兒量表等??傊e木建構(gòu)游戲能夠有效促進(jìn)幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展,幫助幼兒積累相關(guān)的“樸素知識(shí)”,為幼兒以后正式的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
三、積木建構(gòu)游戲有利于培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)
1.積木建構(gòu)游戲有利于幼兒注意力及觀察力的培養(yǎng)
在積木建構(gòu)游戲過程中,幼兒需要依據(jù)任務(wù)目標(biāo)集中注意力進(jìn)行操作,這有助于培養(yǎng)個(gè)體的注意能力。同時(shí),當(dāng)幼兒被要求完成某些模仿性建構(gòu)任務(wù)時(shí),他必須仔細(xì)觀察實(shí)物模型特征及特征之間的關(guān)系,因此,積木建構(gòu)游戲有助于幼兒注意力與觀察力的培養(yǎng)。
2.積木建構(gòu)游戲有利于幼兒社會(huì)性的發(fā)展
積木建構(gòu)游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的培養(yǎng),主要包括人際交往與合作、個(gè)性品質(zhì)培養(yǎng)等。積木既適合單獨(dú)游戲,也適合群體游戲。在某些主題類積木建構(gòu)游戲中,幼兒之間需要通過相互協(xié)商、分工合作才能完成任務(wù)。在此過程中,幼兒可以學(xué)習(xí)如何處理個(gè)體與集體的關(guān)系,學(xué)習(xí)如何與他人溝通協(xié)作。積木建構(gòu)游戲本身具有的靈活性,能夠促使游戲者找到自己喜歡的玩法,建構(gòu)出自己滿意的作品。從這個(gè)角度講,積木建構(gòu)游戲有助于每個(gè)幼兒體驗(yàn)到成功感,獲得自信心。同時(shí),積木建構(gòu)游戲的主題常常具有積極的社會(huì)意義,幼兒在進(jìn)行這些建構(gòu)活動(dòng)時(shí)能夠潛移默化地形成良好的社會(huì)情感。例如,讓幼兒建構(gòu)“中華名勝”,有助于促使他們形成熱愛祖國(guó)的情感與民族自豪感。
本文先從總體上對(duì)積木建構(gòu)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用作簡(jiǎn)單闡述,本專欄還將陸續(xù)刊登各地開展積木建構(gòu)游戲的經(jīng)驗(yàn)以供大家分享。讓我們幫助幼兒在愉快的積木建構(gòu)游戲過程中獲得更多、更好的發(fā)展。
(供稿:郭彤洋 校對(duì):張潔瓊 郭彤洋)