幼兒教育·教師版 2015年10期
作者:沈心燕
小班下學(xué)期,我們準(zhǔn)備對(duì)娃娃家的布局加以調(diào)整。通過(guò)和班里孩子的討論,我們大概了解了他們的想法,孩子們希望娃娃家里有睡覺(jué)、梳頭、吃飯的地方……因此,我們調(diào)整了娃娃家的空間布局,將娃娃家劃分為客廳、廚房、餐廳、臥室等。為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒動(dòng)手的興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力,我們?cè)谕尥藜彝斗帕酥谱髂滩?、棒棒糖、荷包蛋等食物的半成品,同時(shí)提供了面粉以及搟面杖、模具等原料和工具。一時(shí),娃娃家的孩子們對(duì)“制作面點(diǎn)”活動(dòng)產(chǎn)生了極大的興趣,許多孩子喜歡自己揉面粉或圍在揉面粉的孩子旁邊觀(guān)看,而對(duì)其他材料視而不見(jiàn),類(lèi)似情況頻繁出現(xiàn)。于是,我們開(kāi)始介入幼兒的游戲,一方面試圖引導(dǎo)圍觀(guān)的孩子操作其他材料,另一方面增加投放了一些低結(jié)構(gòu)材料,比如一些彩色紙條,以期能引發(fā)孩子們產(chǎn)生制作奶茶、面條、餃子餡之類(lèi)的游戲活動(dòng)。然而,觀(guān)察發(fā)現(xiàn),相對(duì)于那些替代性游戲操作材料,孩子們似乎對(duì)面粉、搟面杖之類(lèi)真實(shí)的原料和工具更感興趣。對(duì)此,我們感到十分困惑:在投放娃娃家的材料時(shí),是不是應(yīng)更多地考慮提供真實(shí)的原料與工具等,以還原真實(shí)的生活?或者說(shuō),類(lèi)似娃娃家的投放材料是不是越真實(shí)越好?
答:娃娃家是小班幼兒最喜歡的游戲活動(dòng)。案例中的教師在組織娃娃家游戲時(shí)有以下幾點(diǎn)值得肯定:首先,她非常關(guān)注幼兒游戲的興趣與需要,注意了解幼兒對(duì)娃娃家的想法,并能依據(jù)幼兒的想法調(diào)整娃娃家的布局,豐富幼兒的操作材料。其次,她通過(guò)提供面粉、搟面杖等引發(fā)了幼兒的自發(fā)性游戲行為。再次,她在提供材料后能注意觀(guān)察幼兒對(duì)游戲材料的興趣與行為反應(yīng),進(jìn)而對(duì)如何投放娃娃家的材料有了更深入的思考。
在案例中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)制作奶茶、棒棒糖、荷包蛋等的半成品以及替代性材料如彩色紙條等似乎無(wú)甚興趣,而對(duì)面粉、搟面杖、模具等真實(shí)的原料和工具等十分感興趣。面對(duì)這種情況,教師的疑問(wèn)是:孩子是否對(duì)真實(shí)的生活材料更感興趣,教師投放的娃娃家材料是不是越真實(shí)越好?案例所提出的問(wèn)題,我想應(yīng)與幼兒的年齡特點(diǎn)、游戲材料的性質(zhì)以及教師投放材料的方式有關(guān)。
一、幼兒為什么更喜歡面粉、搟面杖等材料
游戲是幼兒自由、自主、自發(fā)的活動(dòng),游戲材料會(huì)對(duì)幼兒的游戲行為產(chǎn)生重要的影響。幼兒為什么對(duì)半成品及替代性材料無(wú)甚興趣,而對(duì)真實(shí)的材料有著濃厚的興趣呢?
●源于小班幼兒的年齡特點(diǎn)
小班幼兒的思維特點(diǎn)是,越是形象逼真、貼近其生活經(jīng)驗(yàn)的材料越容易引發(fā)他們的游戲興趣和游戲行為。面粉、搟面杖之類(lèi)材料是幼兒在家庭生活中常見(jiàn)的、熟悉的物品,可以直接引發(fā)幼兒玩“做飯”的游戲,而“做飯”又是孩子們?cè)谕尥藜矣螒蛑凶類(lèi)?ài)模仿、再現(xiàn)的活動(dòng)。
雖然小班幼兒對(duì)材料的逼真性、情境性依賴(lài)程度較高,但如果游戲情境貼近幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)與興趣需要,即使替代性材料也能激發(fā)幼兒的游戲行為。筆者一次在某幼兒園觀(guān)察娃娃家游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)小班一位當(dāng)“媽媽”的孩子在很投入地“做飯”,她先在鍋里放了一些用棕色橡皮泥做的大小、形狀不一的“肉”,接著用鏟子來(lái)回扒拉。過(guò)了一會(huì)兒,她又拿起旁邊的報(bào)紙撕成一條一條放入鍋里,嘴里還念叨著“放點(diǎn)粉條應(yīng)該很好吃”,然后繼續(xù)用鏟子在鍋里扒拉,一會(huì)兒又將鍋里的“粉條”一一拿出來(lái)剪成一塊一塊的。當(dāng)時(shí),我曾忍不住好奇地問(wèn)了她一句:“你這是干嘛呢?”她不加思索地回答:“粉條太長(zhǎng)了,我把它剪短點(diǎn)。”只見(jiàn)她剪完后又蓋上鍋蓋,開(kāi)始擦灶臺(tái)、擺放好用過(guò)的廚具、掃地等。一切收拾停當(dāng)后,她開(kāi)始關(guān)火起鍋,把燒好的“牛肉燉粉條”盛在碗里……這個(gè)孩子之所以玩得這么盡興與投入,我想關(guān)鍵還是她有濃厚的游戲興趣和這個(gè)游戲所需要的已有經(jīng)驗(yàn)。在沒(méi)有真實(shí)材料的情況下,為了玩“做飯”的游戲,她用顏色相近的橡皮泥替代牛肉、用報(bào)紙?zhí)娲蹢l,盡可能用適宜的替代性材料再現(xiàn)自己的已有經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了自己的想法。
雖然面粉、搟面杖之類(lèi)材料更具真實(shí)性,更容易引發(fā)幼兒的游戲興趣,但我認(rèn)為幼兒是否樂(lè)于使用相關(guān)材料開(kāi)展游戲,并不取決于游戲材料的真實(shí)性高低,而是取決于幼兒對(duì)游戲內(nèi)容的興趣和經(jīng)驗(yàn)的多寡。如果幼兒缺少相關(guān)的游戲興趣與經(jīng)驗(yàn),他們對(duì)真實(shí)的材料也可能視而不見(jiàn)。
●源于教師投放材料的方式不同
我們知道,幼兒的游戲有賴(lài)于材料,材料的自由度、開(kāi)放度越大,幼兒的游戲性也就越強(qiáng)。雖然面粉、搟面杖等原料與工具和制作奶茶、棒棒糖等的半成品都同屬于低結(jié)構(gòu)材料,然而從案例描述中我們得知教師對(duì)兩種材料的投放方式不同,導(dǎo)致了幼兒所獲得的游戲體驗(yàn)不同。
教師對(duì)面粉、搟面杖這類(lèi)材料采用的是開(kāi)放式投放方法,每個(gè)幼兒在游戲時(shí)完全可以根據(jù)自己的興趣與需要決定玩什么、如何玩,這種投放方法可以支持不同幼兒的游戲興趣,或滿(mǎn)足幼兒多樣化的游戲需要。材料開(kāi)放、活動(dòng)空間開(kāi)放,有助于幼兒自主使用材料,從而成為環(huán)境與材料的主人。
用于制作奶茶、棒棒糖等的半成品及彩色紙條等替代性材料雖然也具有一定的開(kāi)放度,然而由于這些半成品或替代性材料與制作奶茶、棒棒糖、面條等建立了直接聯(lián)系,使得材料具有了明確的指向,于是,材料變得高結(jié)構(gòu)化,投放方式演變?yōu)榉忾]式,從而限制了幼兒的想象和創(chuàng)造空間,教師在物化了教育目標(biāo)的同時(shí)也固化和控制了幼兒的游戲行為,此時(shí)的娃娃家游戲事實(shí)上變成了幼兒完成教師規(guī)定任務(wù)的制作活動(dòng),由此也降低了幼兒的游戲體驗(yàn)。這或許就是這些半成品和替代性材料無(wú)人問(wèn)津的原因之所在。
二、游戲材料越真實(shí)越好嗎
在本游戲中,孩子們對(duì)真實(shí)材料的熱衷導(dǎo)致教師產(chǎn)生了“游戲材料是否越真實(shí)越好”的疑問(wèn)。游戲材料真的是越真實(shí)越好嗎?讓我們來(lái)分析一下。
●不同年齡段的幼兒對(duì)材料逼真性的依賴(lài)不同
小班幼兒的思維具有具體形象特點(diǎn),逼真的游戲材料的確更容易引發(fā)幼兒的游戲興趣和已有經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒象征性游戲的開(kāi)展。但隨著年齡的增長(zhǎng)以及思維和想象能力的發(fā)展,幼兒會(huì)不斷降低對(duì)材料逼真性的依賴(lài),并且可以通過(guò)替代物展開(kāi)想象與游戲。而使用替代物的游戲也標(biāo)志著幼兒具有了更高水平的假想和創(chuàng)造能力。有研究發(fā)現(xiàn),5~6歲幼兒已經(jīng)不在乎物體形象是否逼真,也就是說(shuō),他們對(duì)于“物”的逼真性的依賴(lài)降低了,甚至可以不憑借任何外物就做出象征性動(dòng)作。
●不同性質(zhì)的材料會(huì)讓幼兒產(chǎn)生不同的體驗(yàn)
我想,幼兒之所以在娃娃家游戲中更喜歡面粉、搟面杖之類(lèi)的材料,不僅是出于對(duì)材料逼真性的依賴(lài),更是出于對(duì)低結(jié)構(gòu)材料的興趣,因?yàn)檫@類(lèi)材料更有利于幼兒按照自己的想法展開(kāi)游戲活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容,從而獲得游戲體驗(yàn)。幼兒為什么不喜歡選擇那些用于制作奶茶、棒棒糖等的半成品及其他替代性材料?主要是因?yàn)榻處煂?duì)這些材料進(jìn)行了高結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì),從而降低了幼兒的自主性體驗(yàn)、興趣性體驗(yàn)和勝任性體驗(yàn)等游戲性體驗(yàn)水平。
有研究者指出,如果教師想在娃娃家之類(lèi)游戲區(qū)域激發(fā)幼兒更高水平的假想行為,就應(yīng)將幼兒熟悉的真實(shí)材料換成積木、橡皮泥等需要幼兒進(jìn)行更高水平認(rèn)知加工的材料,因此,真實(shí)的材料并非越多越好,教師能根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、發(fā)展需要提供多樣化的材料,讓幼兒在與材料的相互作用中獲得創(chuàng)造性思維能力的發(fā)展以及多方面的體驗(yàn)或經(jīng)驗(yàn)更為重要。
三、游戲材料的投放僅為提高幼兒的動(dòng)手能力嗎
最后值得討論的是,如何看待教師在案例中提到的,為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒的動(dòng)手興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力,她才在娃娃家投放了相關(guān)的半成品和真實(shí)的操作材料的做法?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出,環(huán)境是重要的教育資源,教師的作用在于引發(fā)、支持幼兒與環(huán)境產(chǎn)生積極的相互作用。的確,幼兒是在與環(huán)境、材料的相互作用中學(xué)習(xí)和發(fā)展的。幼兒是借助環(huán)境和材料了解世界,尋求答案,表達(dá)自己的想法與經(jīng)驗(yàn)的。如果我們僅從提升幼兒動(dòng)手能力的角度提供材料,就會(huì)忽視材料所隱含的諸如設(shè)計(jì)與計(jì)劃、探索與試誤、表達(dá)與表現(xiàn)、感知體驗(yàn)與發(fā)現(xiàn)關(guān)系等多重價(jià)值。
為此,教師應(yīng)視環(huán)境、材料為幼兒的第三教師,注重研究幼兒的年齡特點(diǎn)與興趣需要,注重研究材料的功能與暗含價(jià)值,注重研究材料對(duì)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的影響作用,從而為幼兒提供多樣化的游戲材料,讓幼兒在生動(dòng)、有趣、富有挑戰(zhàn)的環(huán)境中進(jìn)行有意義的學(xué)習(xí),獲得有價(jià)值的發(fā)展。
(供稿:郭彤洋 校對(duì):張潔瓊 郭彤洋)