區(qū)域游戲中,教師如何對班級多個區(qū)域進行有效觀察與指導?不同的教師有著不同的方法與策略。
教師1:游戲一開始,教師介紹游戲內(nèi)容,并給每位幼兒分派角色,提醒游戲有關(guān)注意事項。角色分配好后,教師在各個區(qū)域中穿梭著,看到“娃娃家”的成員都要出去,連忙建議幼兒要留人“看家”;來到理發(fā)屋,發(fā)現(xiàn)理發(fā)師忙于買手機、買肉串,就招呼理發(fā)師給她理發(fā);一會兒到燒烤屋買了幾根肉串;一會兒到建構(gòu)區(qū)解決爭搶積木的糾紛……自己忙得滿頭大汗,手中的記錄表,也記記停停……
教師2:游戲一開始,教師讓幼兒自主取放游戲牌,進入游戲區(qū)域游戲。然后對每個區(qū)域快速巡視一番后,更多時間停留在一個新游戲區(qū)域,進行觀察與記錄,期間用眼睛的余光關(guān)注其他區(qū)域。當表演區(qū)發(fā)生爭搶公主角色糾紛時,她遠遠地關(guān)注事態(tài)發(fā)展,當幼兒解決不了來告狀時,她則讓小劇場的團長來解決此事……
兩位教師,在幼兒區(qū)域游戲中觀察與指導方法明顯不同。到底誰的指導更加到位、更加有成效昵?
教師1忙碌不停,似乎有所為。她不停地忙碌確實有效嗎?其實不然。教師1在整個游戲中,有著較強的控制欲,活動一開始,就主導幼兒參與游戲的角色,游戲過程中,不停地去各個區(qū)域“指導”,這種指導似乎是在促進游戲情節(jié)的發(fā)展,實質(zhì)上,是幼兒園中經(jīng)常出現(xiàn)的一種情況——教師成為游戲的破壞者。例如,當“娃娃家”的人員要全部出去,教師則讓家庭留下成員看家,雖然是建議的口吻,但她依然是一種簡潔的命令,一種隱形的權(quán)威。這位教師一會兒參與這個游戲,一會兒介入那個游戲,蜻蜒點水,其實是在不斷打斷幼兒自主游戲情節(jié)的發(fā)展。
教師2從表面上來看,沒有教師1指導得多,似乎不太“作為”。仔細分析思考,我們就會發(fā)現(xiàn),這位教師所謂的“不作為”,卻給予了幼兒更大的自主空間,還給幼兒真游戲的狀態(tài)。例如,活動一開始,讓幼兒自主選擇區(qū)域游戲牌,活動中,通過設(shè)立區(qū)域游戲負責人,讓幼兒自主管理。這些都使得幼兒游戲自由自主,遇到問題自主解決,教師也顯得更加輕松,也有更多精力放在觀察與思考上了。從這些分析來看,這位教師的“不為”,是表面的,她把更多的作為放在隱性組織與管理中了。
因此,針對兩個案例的分析思考,我認為,區(qū)域游戲中教師觀察與指導可以從以下幾個方面入手:
一、構(gòu)建區(qū)域游戲管理的非平衡性思維
區(qū)域游戲管理要游刀有余,就必須建立非平衡性思維,打破教師各個區(qū)域都均衡管理的慣例。
1.區(qū)域合理設(shè)置
我們可以根據(jù)班級人數(shù)、教室內(nèi)外場地的大小進行多個區(qū)域的設(shè)置,確保幼兒游戲有足夠的空間、足夠的自由度。如果場地較小,人數(shù)較多,可以將班級幼兒進行分組活動,一部分幼兒進行集體活動,其他幼兒進行自主區(qū)域游戲活動。
2.內(nèi)容逐步擴增
區(qū)域游戲內(nèi)容、材料采用逐步遞增的辦法,使得每次游戲只有1~2項新內(nèi)容融人,其他則為已經(jīng)熟悉的。一方面,讓幼兒在原有經(jīng)驗基礎(chǔ)上進行拓展思考,另一方面,也使得教師有精力集中對新材料、新內(nèi)容和幼兒活動情況進行觀察與指導。
3.管理實現(xiàn)自主
在幼兒逐步掌握每個區(qū)域游戲的玩法時,可以采取幼兒自主籌劃、自主管理、自主整理等模式,逐步建立完善的游戲常規(guī)。教師把管理權(quán)交給幼兒,一方面進行了管理的減負,一方面也使得幼兒在游戲中真正掌握了自主權(quán)。
二、實施區(qū)域游戲觀察的全息化路徑
觀察是教育的先導,是指導成功的關(guān)鍵。正如教育家蒙臺梭利所說:“唯有通過觀察和分析,才能真正了解孩子內(nèi)心的需要和個別差異,以決定如何協(xié)調(diào)環(huán)境,并采取應(yīng)有的態(tài)度來配合幼兒成長的需要。”因此,在區(qū)域游戲活動中,遵循“實施指導,觀察先行”的原則。如何使我們在有限的人力、精力的情況下,進行有效地觀察呢?我們可以從以下幾個方面來實踐。
1.觀察計劃早籌訂
在區(qū)域游戲開展之前,我們做好一定的觀察準備,確定好活動過程中,觀察的內(nèi)容、方法及時間,設(shè)計好觀察記錄表格,準備好相關(guān)器具等。
2.觀察方法巧使用
采用全面掃描與個別觀察相結(jié)合的方式。在游戲活動之前和結(jié)束時,采用全面掃描的方法進行觀察。就像教師2,活動一開始,對全班幼兒輪流掃描式觀察,了解全班在每個區(qū)域游戲分布情況,及在游戲中扮演的相關(guān)角色,使用了哪些相關(guān)操作材料等。
在全面掃描的基礎(chǔ)上,我們教師更多的精力應(yīng)該定點在某個區(qū)域活動的個別觀察,或者定點于某位幼兒的個別觀察。當新游戲的開展、新材料的投入,或者是開展某個課題項目時,我們采用定點觀察,了解一個主題或者一個區(qū)域游戲的情況,如,幼兒對新游戲的興趣度,游戲材料多少、難易度的適合性等,獲得幼兒游戲進程的動態(tài)信息,以便準確把握信息,對下一步的指導有的放矢。當我們了解個別幼兒情況,尤其是特殊幼兒時,我們就要對個別幼兒進行追蹤觀察。觀察其在游戲中使用游戲材料,與同伴交往,如何投入拓展情節(jié)等。
3.觀察記錄多形式
教師對區(qū)域活動中幼兒進行觀察以后不能忽視觀察記錄,以免遺漏或遺忘重要的細節(jié),錯失教育契機。記錄的形式可以采用文字記錄與現(xiàn)代化手段記錄方法的融合。
文字記錄時,我們可以預(yù)先設(shè)置相應(yīng)的表格,讓教師根據(jù)觀察提示進行觀察與記錄。
另外一種方法,就是采用照相機對游戲的一些場景,游戲中的操作成果進行拍照,利用攝像機對某個區(qū)域游戲進行全程拍攝。這種方法記錄的游戲過程、幼兒表現(xiàn)、游戲情節(jié)發(fā)展具體形象,對幼兒活動后的評價能起到很大的作用,幫助幼兒在分享別人的經(jīng)驗時同時轉(zhuǎn)化成為自己的經(jīng)驗。同時,這種記錄方式也減輕了教師的觀察壓力。
三、采用區(qū)域游戲指導的智慧性策略
1.樹立先進的指導理念
在科學正確地指導幼兒游戲中,我們首先要做一個“真正的游戲者”。不要過于強化游戲的發(fā)展功能,不能為了“教育”而破壞了幼兒的游戲,要關(guān)注幼兒在游戲中的過程享受,還給幼兒真正的游戲情境。
2.提高科學的指導能力
我們要正確定位自己在游戲中的角色,應(yīng)該是觀察者、研究者、幫助者、隱匿者與游戲者。當幼兒玩得興高采烈時,教師不輕易介入游戲,而應(yīng)悄然隱匿于游戲情境之外,讓自己成為一名細致高級的觀察人員。當自己作為游戲者參與游戲時,就要全身心投入游戲,而不是蜻蜓點水的偽游戲者。埃利克森說:“自由在何處止步或被限定,游戲便在那里終結(jié)。”不要讓自己成為規(guī)范的化身、權(quán)威的代表、標準的顯現(xiàn),來干擾孩子的游戲。
3.掌握智慧的指導方法
有差異地指導。關(guān)注指導對象的層次性。根據(jù)分時間段,耐心而深入地觀察,把握了每位幼兒的發(fā)展特點,我們再進行有針對性地指導。例如,美術(shù)操作區(qū),可以提供不同難度的手工操作演示圖,指導不同層次的幼兒進行不同難度的手工自主操作,并鼓勵、指導其向更高難度操作挑戰(zhàn),獲得探索成功的喜悅。
有選擇地指導。在區(qū)域游戲中,會出現(xiàn)各種各樣的狀況,教師不能作為“救火”隊員,到處“撲火”“救火”,而應(yīng)有選擇地指導。幼兒能夠自主解決的問題,讓以區(qū)域為單位的負責人,協(xié)商自主解決。對出現(xiàn)幼兒自主無法解決的問題時,教師以角色的身份參與幼兒的活動,進行間接指導。當幼兒在活動中出現(xiàn)違規(guī)、攻擊性行為時,教師可以以教育者的身份直接對幼兒進行干預(yù)。
(供稿:張潔瓊 校對:張潔瓊 郭彤洋)